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“英雄联盟手游和端游都有那些不同 手游和端游区别在哪里”

来源:网络转载 发布日期:2021-03-30 14:06:01 浏览:

大中目录网信众所周知,《英雄联盟》手游版已经在一些海外国家进行公测,很多玩家还没有体验过,所以《英雄联盟》的手游和端游是否有所区别还不清楚。 那么,让小编带大家来看看手游和端游的区别吧。

英雄联盟的手游和端游有什么不同吗? 和端游一样吗?

大多数英雄都一样

虽然还没有发表,但包括进行内测的新英雄萨勒芬尼在内,lol的手游目前有49名英雄。 大多数英雄的玩法和pc版本一样,但略有不同。

首先,技能中只有被动效果,主动效果增加,崔西的e现在采用后增加自己的攻击速度,韦恩的w现在增加自己的攻击速度。 其次,层层数类堆叠后,内泽斯被动堆叠的速度几乎翻倍,可以轻松打磨到三四百段。 然后指向性技能变成非指向性技能,比如安妮的q和倒霉小姐的q可以向着草丛空散发。 拉克斯的r现在是全图的大招,艾希的r在飞行中可以改变方向。 最后是韦尔斯蓄力q,pc版本的燃烧r一样的远距离视野会变强。 盲人的w现在是位移技能,不需要扎眼。

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二、打野位置变得更容易

在pc版本中,打野位置对初学者非常不友好。 因为野怪的血量很高,所以你不被野怪打的话很容易被留下来,打野成功gank不容易。 但是lol手游是鼓励英雄多样性的,任何英雄基本上都可以打野。 例如,薇薇安的推荐出装和符文有打棒球的位置选择。

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毕竟,lol手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。 最重要的是,手游中野怪的伤害不高,不用拉野就可以用健康的血量结束。 lol手游没有打野位置的专属装备,玩家可以不购买打野刀外出,直奔核心装备加快成型速度。 杀了四大野怪之后,可以选择升级深寒惩戒还是挑战惩戒,可以说相当灵活。 比起王者荣耀的打野英雄没有闪现,lol之手召唤双召唤师技能的机制,让薇薇安这样的英雄打野依然闪现。

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三、小地图设计

虽然都是3条线和2个野区,但lol手游的地图比pc版本要小,玩家换乘和支持的速度会更快。 玩家采用回城技能的时间减少了2秒,外出也是持家卫城,甚至鞋子的附魔效果,也提供了60秒冷却时间的疾走加速。 基本上,lol手游解释了手游节奏更快的优点,使玩家能够快速地打线路和分组。

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如果仔细研究地图,就会发现野区其实减少了一点墙体。 例如,下路高地塔可以直接到影狼的位置。 不需要像电脑版那样绕过墙体。 这样,进入野区的速度会更快。

四、反转地图的对线

lol手游采用镜像翻转地图设计,在游戏开始前,在英雄选择阶段选择想玩的英雄,根据队伍阵容,自动评价你在哪里玩。 游戏加载后,进入游戏时,地上会有箭头和复制提示,会被诱惑到指定的位置。 例如,duo是双人组,solo是单线。

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这是因为手游和pc版的对线体体验非常不同,所以官方将地图反转了。 否则,你在线间修刀,消耗都很麻烦。 这意味着蓝队从默认视点划线,红队视点反转。 因此,红色的双人组并不像pc版本那样向下移动,而是向上移动。

五、边路的命名已经不同

我们上面提到了lol手游的镜像翻转地图,这种情况下,有直接区别你要走哪个位置的方法。 也就是说,就是看龙在小地图上的位置。 在lol手游中,两人组走的路被命名为“小龙路”,上一人走的路被命名为“大龙路”。

事实上,这个命名和pc主流的玩法一样,两人组接近小龙和红buff野区,上面接近大龙和蓝buff野区。 由于视点反转的问题,就像英雄联盟pc版本一样,如果继续称呼两人组为“下路”,会给玩家带来困惑,所以设计师将其更名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的定位路。

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六、小龙不一样

lol手游保存了元素龙的设计,依然有4种元素龙,但是为了保持游戏的短节奏,各元素龙只刷新了一次,元素龙的效果和s10赛季的pc版本相同,但是经过了微调。 例如,水龙提供吸血效果,火龙增加整体伤害。 三要素龙被击杀后,古代巨龙将重新振作起来,达到以前在游戏中从未出现过的要素龙的效果。

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选择七、四个符文

与pc版本相比,lol手游的循环次数少。 目前,只有8种基础文字,分别是电刑、艾黎号召、征服者、快速步法、不死把握、余震、生命源泉和偷窃的前兆。

符文系统也在调整。 不需要选择副系和属性代码文,从3个子系中分别选择普通的代码文。 这三个副系分别是统治者、坚决和启发系。 也就是说,你各类型的副系符文逐一带来,8选1非常容易选择,但带来了越来越多的符文组合的构想。

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有趣的是,pc版的许多符号被重新制作或分类了。 例如,岚凝聚成了统治系而不是魔法系。 除此之外,lol的手游还有很多独特的文字。 例如,甜蜜的牙齿给你吃蜂蜜果实时会得到额外的金币。 这需要玩家花点时间熟悉一下。

八、观察lol手游的专属装备

首先,需要习性lol手游的装备分类。 目前店里的装备只有物理、法术、防御、鞋子四大类。 每个类别有三个子类别:基础装备、小物件和大物件。

大部分基本装备都是大家熟悉的装备,在pc版本中已经存在。 小物件和大佬有一点独特的新装备,和谐的反响、觉醒的灵魂、无尽的法球等,都需要给游戏带来新的玩法,玩家自身体验效果。 大多数装备的名称和属性都是众所周知的pc版本,但效果可能会进行微调。

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最后需要注意的是,在lol的巡演中无法购买真视守,必须更换扫描镜头或购买排眼刀才能打扫视野。 当然,游戏有植物系统,可以用占卜之花抹去视野。

九、鞋子可以升级两次

lol手游在装备系统方面最大的亮点是可以升级鞋两次。 所以鞋子单独成为装备的类别。 第一次升级是我们熟知的普通二级鞋,如忍者脚套、水银靴、浅色靴子等。

但第二次升级是pc版的自主效果,包括中娅沙漏、钢铁烈阳盒子、正义荣耀、海克斯科技带、水银色饰品带、石像鬼石板甲、救赎、双生影和送走等。 对于辅助位置的玩家来说,救济和钢铁烈阳的箱子不能一起购买。 你必须选一个。

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传输不是召唤师的技能,而是装备的附魔效果。 lol手游目前只有7种召唤师技能,分别为幽灵疾走、治疗术、屏障、虚弱、闪现、点火、惩戒。

10、游戏结束后有分数。

lol手游很重视游戏赛后的反馈,每个游戏结束后,除了像pc版本一样,给玩家mvp、S级或A级的分数外,还记录了每个游戏达成的奖牌。 例如,杀死最多的人,或获得最多的地图资源。

在游戏的结算面板中,可以清晰地看到这些成果标记。 大部分成果标志在英雄联盟掌盟中已经存在,包括mvp和svp等。 官方将这些成果纳入正式游戏,将大大提高玩家的对局参与感。

11、排球比赛有追加的段位系统

等你到了10级,同时有10个以上的英雄,就可以参加排名了。 排球系统和pc版本一样,从黑铁到王者,但在白金和钻石之间增加了翡翠级。 和英雄联盟pc版本一样,各大段位有4个小段位,钻石以上段位继承了胜点机制,而钻石以下段位则采用了星星机制。

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赢下一局,增加星星。 通常,3~4颗星提高小段位,段位越低所需的星数越少。 除此之外,无论游戏胜负如何,每局比赛结束后都给予海克斯能量。 聚集一定数量的海克斯能量后,防止星星的保护机制就会生效,在名次赛的下一局比赛中输球时不会失去星星。

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支持12、60fps的流畅体验

有些玩家对手游有偏见,认为游戏不能顺利进行,难以获得太好的游戏体验。 在这次公开测试的版本中,lol手游提供了新的设置选项,可以选择以30fps还是60fps进行游戏。 对于配置更高的手机,打开60fps可以获得更流畅的游戏体验。 要以60fps的速度运行lol游戏,只需在设置-图形-60fps选项的过程中选择“打开”即可。

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十三、习性微操作

虽然lol手游不是市面上第一款moba手游,但与其他moba手游相比,其一个重要功能是游戏可以采用微控。

你的自动攻击可以拖动,锁定不同的目标,如特定的士兵、野怪、英雄等。 也可以通过设置打开锁定敌人英雄头像的功能来提高准确性。

和其他moba巡演一样,自动攻击按钮上面有附加选项,你的英雄集中在防御塔的攻击上,下面的选项是比较小兵。 代替pc版本的键鼠,需要花一点时间来应对各种攻击方法。

接近敌人的英雄按下一个技能,当你释放技能时,它会自动向敌人最后的位置射击。 这很方便,但是不准确。 为了最大限度地提高技能命中率,必须像在pc版本中手动发布非定向技能一样,拖动以显示技能的施法范围,然后瞄准目标并取消采用。 如果将技能按钮拖动到最大范围,它将自动与边缘对齐,如娜美的一个技能所示。

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你可以慢慢拖动技能,将一个技能的范围以娜美为中心高亮显示,在最大范围内寻找可以发射的目标,明确敌人的位置后再定位发射。

在lol的游戏中进入死亡状态后,可以像pc版本一样预览地图。 独立画面中央的队友头像图标,可以立即确认队友在做什么。 (综合媒体报道)


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